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    >Fireworks MX 2004中制作水晶立體五星 創(chuàng)建者:webmaster 更新時間:2010-06-27 17:12

     打開FWMX2004安裝完畢后所在的文件夾,我們會找到一個名稱為Samples的文件夾,其中有很多MM公司給我們的一些PNG格式的圖片文件,打開名稱為Shapes的文件,呵呵,是不是有幾個漂亮的圖形呈現(xiàn)在我們面前了?分別選中這些圖形對象,我們就可以輕松的發(fā)現(xiàn)這些漂亮圖形的制作奧秘了,好了,不愿意看,或者還沒有安裝FWMX2004的朋友們,請跟我來看看水晶效果的五星圖案是如何制作的吧!先看看下面的效果圖:


      1、打開FWMX或者FWMX2004,選取工具箱的多邊形繪制工具(FWMX中)或星形繪制工具(FWMX 2004中)在編輯區(qū)繪制一個五角星形,我們需要將五角星的Roundness進(jìn)行調(diào)整,使其邊緣看起來圓滑一些,在前面的教程里面我們已經(jīng)熟悉了FWMX 2004中對于Shapes形狀的各項具體調(diào)整方法,這里我們就不多講了,如果在FWMX進(jìn)行調(diào)整的話,就需要使用超級選擇工具了,具體調(diào)整方法不再贅述。


      2、五角星的填充顏色采用“#999999”的單色填充,描邊色采用白色,寬度設(shè)置為11(此處描邊寬度設(shè)置的稍微要寬些,對于隨后效果的產(chǎn)生有很大的作用),邊緣效果采用Soft Rounded,具體設(shè)置可以參看下圖:


      3、執(zhí)行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,在彈出的設(shè)置框中進(jìn)行設(shè)置,其中,Distance的數(shù)值一定要比描邊線條的寬度要大,此處采用了12,Softness的數(shù)值大小和Distance的數(shù)值大小基本相同,顏色采用“#E0DFE3”,具體設(shè)置參看下圖:


      4、執(zhí)行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Glow效果命令,在彈出的設(shè)置框中進(jìn)行設(shè)置,其中顏色采用“#999999”,其他數(shù)值設(shè)定請參看下圖:


      5、經(jīng)過上面兩步的Effect效果設(shè)置后,編輯區(qū)的五角星對象效果如下圖所示,可看到,左側(cè)的高光效果已經(jīng)很明顯了:


      6、執(zhí)行Effect -->Adjust Color -->Hue/Saturation效果命令,在彈出的Hue/Saturation設(shè)置框中進(jìn)行設(shè)定如下圖所示,記得勾選上Colorize選項。


      7、執(zhí)行Effect -->Adjust Color -->Brightness/Contrast效果命令,在彈出的設(shè)置框中按照下圖進(jìn)行設(shè)置:


      8、執(zhí)行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,顏色采用黑色,相關(guān)數(shù)值設(shè)定請參看下圖,本步的目的是對五角星的右下方低光效果進(jìn)行設(shè)置:


      9、好了,總體的步驟已經(jīng)基本上結(jié)束了,但是目前五角星的晶瑩效果還不夠明顯,別急,我們還有關(guān)鍵的一步?jīng)]有做呢,執(zhí)行Effect -->Adjust Color -->Curves效果命令,具體設(shè)置請參看下圖:


      10、設(shè)置完畢,請看看我們完成的效果圖吧(Png文件)。


      后記:選中制作完畢的對象,打開Style面板,單擊右側(cè)的彈出菜單,選取New Style命令,在彈出的對話框中輸入相應(yīng)名稱,確定,即可將該效果直接保存為一個新的Style了,下次再用起來可就方便多了。當(dāng)然,你也可以將你的Style和他人共享。
      這個圖案的制作步驟應(yīng)該說不是很復(fù)雜,但是它卻給我們打開了一條嶄新的思路,那就是對于這樣的立體效果圖案的制作不要把它看的太復(fù)雜了,換個思考角度,充分挖掘Effect的巨大潛力,我們一樣可以做出很多漂亮的圖案來!
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